Удобные враги: русские антагонисты в видеоиграх
... такой же культурный резонанс. И все большему числу людей очевидно, что видеоигры — полноценный новый медиум, возможно, даже новая форма искусства,... ... Ближнем и Среднем Востоке. При этом большинство игр делается и издается в США и Канаде, а в случае с шутерами — к разработке в качестве консультантов ...