Удобные враги: русские антагонисты в видеоиграх
... Ближнем и Среднем Востоке. При этом большинство игр делается и издается в США и Канаде, а в случае с шутерами — к разработке в качестве консультантов ... ... ориентируются всего на три рынка: американский, европейский и, с недавних пор, китайский. Этим объясняется то, что в американских играх последних лет ...