Удобные враги: русские антагонисты в видеоиграх
... резонанс. И все большему числу людей очевидно, что видеоигры — полноценный новый медиум, возможно... ... рынка: американский, европейский и, с недавних пор, китайский. Этим объясняется то, что в американских... ... представленная гораздо более убедительно, чем «пропаганда» против конкретных наций и идеологий...